
Neue Module bieten Spiele-Entwicklern Standard- und fortgeschrittene KI-Funktionen
Los Angeles, 19. Februar 2008 – Die xaitment GmbH, einer der führenden Entwickler und Service-Dienstleister für Künstliche Intelligenz in der Computerspiele- und Simulationsbranche, gab heute die Markteinführung von fünf neuen Modulen für Künstliche Intelligenz (KI) bekannt, deren KI-Funktionen von Standard-Funktionen bis zu fortgeschrittenen alles abdecken. Die Module, die die xaitEngine zu einer der flexibelsten KI-Lösungen auf dem Markt machen, werden auf der GDC 2008 im Deutschen Pavillon (North Hall, Booth 6105) gezeigt werden.
Die xaitEngine steuert das vorhersehbare und das unvorhersehbare Verhalten von computergenerierten Agenten, computergesteuerten Anwendungen und Maschinen. Sie ist bisher in erster Linie in der interaktiven Unterhaltung eingesetzt worden, obwohl denkbare Anwendungsbereiche schier unbegrenzt sind – von intelligenten Autofahrern in Rennspielen bis zur Rohstoffverwaltung in der Produktion.
Die xaitEngine bietet alle Standard-Funktionen der KI, z.B. Pfadsuche und einfache KI-Verhaltensmuster wie Bewegung. Und während die meisten KI-Anbieter hier aufhören, geht die xaitEngine noch weiter und deckt auch den Bereich einer fortgeschritteneren KI ab. Solch eine fortgeschrittenere KI wäre z.B. die realistische Interaktion zwischen der KI und ihrer Umgebung oder die emotionale Intelligenz von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs) eines Computerspiels.
“Künstliche Intelligenz wird schon seit einer Weile in Computerspielen angeboten”, bemerkt Dr. Andreas Gerber, CEO von xaitment. “Aber eine wirkliche lebensechte KI, die emotionales Verhalten, autonomes Handeln und menschentypische Unvorhersehbarkeit bietet, ist etwas, fast keinem Unternehmen je gelungen ist – bis jetzt. Zusätzlich ist es uns gelungen, unsere Lösung so flexibel zu gestalten, dass Entwickler die freie Wahl haben und nicht dazu gezwungen werden, mehr zu kaufen als sie eigentlich für die Bereicherung ihrer eigenen Spiel-KI benötigen.”
Der Modulare Ansatz
xaitment, die soeben eine Zusammenarbeit mit Factor 5 unterzeichnet hat, vertritt eine modulare Herangehensweise an fortgeschrittene KI. Lizenznehmer haben die Wahl, ob sie die gesamte xaitEngine erwerben oder nur einzelne eigenständige Module. Jedes der Module kann unkompliziert und effizient in eine umfassende KI-Lösung und/oder in die Spiel-Pipeline des Entwicklers integriert werden. Sollte ein Benutzer nur die Pfadsuche benötigen, kann er auch lediglich xaitments Pfadsuche-Modul erwerben und implementieren. Weitere Module können dynamisch hinzugefügt werden, falls sie zu einem späteren Zeitpunkt des Projekts benötigt werden. Darüber hinaus ist jedes Modul mit einer intuitive zu bedienenden grafischen Benutzeroberfläche ausgestattet – für eine steile Lernkurve und einen schnellen Start auf dem Weg zu einer fortgeschritteneren KI.
Die xaitEngine setzt sich aus folgenden Modulen zusammen:
xaitMove – Dieses Bewegungs-Modul beinhaltet zahlreiche grundlegende Bewegungs-Verhaltensmuster (wie Laufen, Suchen, Fliehen etc.) und verfügt darüberhinaus über die nötige Flexibilität, um maßgeschneiderte Bewegungsmuster unkompliziert einzubinden, wo dies gewünscht wird.
xaitMap – Dieses Pfadsuche-Modul nutzt eine einzigartige neue Technologie zur automatischen räumlichen Aufteilung der Karte in Navigation-Meshes.
xaitControl – Mit dieser hierarchischen, probabilistischen Finite State Machine (FSM) können Sie auf einfache Weise komplexe Zustandsmaschinen modellieren, die einen hohen Grad an Unvorhersehbarkeit bieten, und damit ein realistischeres Verhalten Ihrer Agenten.
xaitThink – Dieses Modul ermöglicht es, dass Agenten durch Erfahrungen und Rückschlüsse lernen, dass sie auf unterschiedliche Situationen reagieren können und dass sie innerhalb ihrer Welt selbständig handeln.
xaitKnow – Mit diesem Modul können Entwickler die Beschreibung Ihrer Spiel-Welt mit einem einfachen, grafischen Editor modellieren, ohne eine Zeile Code schreiben zu müssen.
Weitere Informationen
Produktvorführungen der einzelnen Module finden am Stand von xaitment auf der GDC 2008 statt.
Der Stand befindet sich im Deutschen Pavillon (North Hall, Stand 6105).
Weitere Informationen finden Sie auch auf der neuen umstrukturierten Website von xaitment: www.xaitment.com.
Über die xaitment GmbH
Als Spin-Off des renommierten Deutschen Forschungszentrums für Künstliche Intelligenz (DFKI) wurde xaitment 2004 mit dem Ziel gegründet, lebensechte KI für Computerspiele und Simulationen zu entwickeln. Dieses Ziel führte sie zur Entwicklung der xaitEngine, einem sehr flexiblen und hochgradig modularen Multi-Agenten-System, das es Bots sehr realistisch ermöglicht, aus ihren Fehlern zu lernen, ihr Handeln zu koordinieren, sich mit anderen zu messen und ihre eigenen Ziele zu verfolgen.
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